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29.10.04

Wurzeln des Modells

Wurzeln meines Modells liegen unter anderem in den (Computer-)Spielen Tiere raten und Civilization. Bei "Tiere raten" ermittelt der Computer ein vom Benutzer gedachtes Tier anhand einer Reihe von Ja-/Nein-Fragen. hier liegt ein ((implizit) strikt monohierarchischer) Binärer Baum zugrunde. Bei Civilization müssen u.a. Technologien entwickelt werden. Dabei sind für jede Technologie bestimmte andere Technologien Voraussetzung. Hier liegt eine Polyhierarchie zugrunde.

Die Kenntnis beider Herangehensweisen, hat MOM maßgeblich mit-beeinflusst.